凭借迷东说念主的像素好意思术作风、清冷讲和体验与海量战利品系统,孤独ARPG《The Slormancer》(The Slormancer)端庄向《暗黑松弛神4》与《充军之路2》发起挑战。
Steam商店页面:《The Slormancer》
当《暗黑4》第八赛季堕入套路化瓶颈,《充军之路2:猎捕早晨》仍处于漫长打磨期,《终末纪元》第二赛季虽品性塌实却难掩审好意思疲钝之时,Slormite责任室本周狂放抢先体验的《The Slormancer》正以“相等好评”的Steam口碑与节节攀升的在线东说念主数(周末峰值达10,989东说念主)掀翻新风潮。
玩家将化身英勇骑士、狂野女猎手或诡诈法师,闭塞狰狞方士The Slormancer过火爪牙的计划。这款游戏完好复刻了顶尖暗黑类游戏的精髓:洋洋万言的讲和让你在弹幕般的伤害数字中横扫成群敌东说念主;200+手段与天资构建出近乎无穷的变装派系;更有200种传闻词缀、120件颠覆玩法的专有火器以及无上限的装备强化系统,承诺你对宏构装备的不灭渴慕。
成立团队相等强调“集中与成长”的中枢谋划——通盘已解锁手段、装备乃至干事均可随时切换,这种杰出传统ARPG的解放度极大饱读吹了玩法执行。无谓回顾更换派系会前功尽弃:从装备预设到loot filter(战利品过滤器),本作搭载了广宽东说念主性化功能。其远大的“先祖手段树”(150+元素系手段/被迫)以致足以叫板《充军之路》,七张作风迥异的舆图与毛糙干线则仅仅漫长力量追寻之旅的发轫。
2021年开启抢先体验的《The Slormancer》现已推出郑再版,玩家评测中高频出现“构建解放”、“脑洞打开”等关键词,当今游戏正在Steam开启25%扣头。